Ngatur perabot ing Interior Design 3D

Pin
Send
Share
Send

Sadurunge tuku prabot, kudu priksa manawa pas ing apartemen. Kajaba iku, penting kanggo akeh wong manawa digabungake karo desain sisa interior. Siji wong bisa mikir suwe banget yen sofa anyar cocog kanggo kamar utawa ora. Utawa sampeyan bisa nggunakake program Interior Desain 3D lan ndeleng kepriye ruangan ruangan utawa sofa anyar. Ing pelajaran iki, sampeyan bakal sinau babagan cara ngatur perabot ing ruangan kanthi nggunakake program sing diusulake.

Program Desain Interior 3D minangka alat sing apik kanggo presentasi virtual saka ruangan lan susunan perabotan ing njero. Kanggo miwiti aplikasi, sampeyan kudu ngundhuh lan nginstal.

Download Desain 3D Desain

Instalasi Desain Interior 3D

Bukak file instalasi sing diundhuh. Proses instalasi cukup prasaja: setuju karo perjanjian lisensi, nemtokake lokasi instalasi lan ngenteni nginstal program.

Bukak Desain interior 3D sawise instalasi.

Cara ngatur atur perabot ing ruangan kanthi nggunakake Interior Design 3D

Jendhela program pisanan bakal menehi pesen babagan nggunakake versi nyoba program. Klik Terusake.

Mangkene layar introduksi program. On, pilih "layout khas", utawa sampeyan bisa klik tombol proyek "Gawe" yen sampeyan pengin nyetel tata susun saka apartemen sampeyan.

Pilih tata letak apartemen sing dikepengini saka pilihan sing diwenehake. Ing sisih kiwa, sampeyan bisa milih nomer kamar ing apartemen, pilihan sing kasedhiya ditampilake ing sisih tengen.

Dadi, kita tekan jendela utama program, sing sampeyan bisa ngatur perabot, ganti tampilan kamar lan ngowahi tata letak.

Kabeh gaweyan ditindakake ing sisih ndhuwur jendhela ing mode 2D. Owah-owahan ditampilake ing model apartemen telung dimensi. Versi ruangan 3D bisa diputer nganggo mouse.

Rencana flat apartemen uga nampilake kabeh dimensi sing perlu kanggo ngitung dimensi saka perabotan.

Yen sampeyan pengin ngganti tata letak, klik tombol "Gambar kamar". Jendela kanthi diwenehi tandha. Waca lan klik Terusake.

Klik ing papan sing sampeyan pengin miwiti nggambar kamar. Sabanjure, klik ing papan sing sampeyan pengin menehi posisi pojok ruangan.

Tembok nggambar, nambah perabotan lan operasi liyane ing program kasebut kudu ditindakake ing jinis apartemen 2D (rencana apartemen).

Rampung nggambar kanthi ngeklik ing titik pertama saka ngendi sampeyan miwiti nggambar. Pintu lan jendhela ditambahake kanthi cara sing padha.

Kanggo ngilangi tembok, kamar, perabot lan obyek liyane, klik-tengen ing kana banjur pilih item "Delete". Yen tembok ora dicopot, sampeyan bakal ngilangi kabeh ruangan.

Sampeyan bisa nampilake dimensi kabeh tembok lan obyek liyane kanthi ngeklik tombol "Tampilake kabeh ukuran".

Sampeyan bisa miwiti nyusun perabot. Klik tombol "Tambah Perabot".

Sampeyan bakal bisa ndeleng katalog perabot sing kasedhiya ing program kasebut.

Pilih kategori lan model sing dipengini. Contone, bakal dadi sofa. Klik tombol Tambah kanggo Scene Selehake sofa ing kamar kanthi nggunakake versi 2D saka kamar ing ndhuwur program.

Sawise sofa bakal dilebokake sampeyan bisa ngganti ukuran lan rupa. Kanggo nindakake iki, klik-tengen ing rencana 2D banjur pilih item "Properties".

Properti saka sofa bakal ditampilake ing sisih tengen program. Yen sampeyan mbutuhake, sampeyan bisa ngganti.

Kanggo muter sofa, pilih kanthi klik kiwa lan nggedhekake nalika nyekel tombol kiwa kiwa ing bunder kuning cedhak sofa.

Nambahake perabotan liyane menyang kamar kanggo entuk gambaran lengkap babagan interior.

Sampeyan bisa ndeleng kamar ing wong pisanan. Kanggo nindakake iki, klik tombol "Virtual Visit".

Kajaba iku, sampeyan bisa nyimpen interior sing diasilake kanthi milih File> Simpen Project.

Iku kabeh. Muga-muga artikel iki bisa nulungi sampeyan babagan ngrancang susunan perabotan lan pilihan nalika tuku.

Pin
Send
Share
Send