Ing sistem dokumentasi desain ngetrapake macem-macem jinis garis. Garis padat, kecemplung, mlempong lan garis liyane asring digunakake kanggo nggambar. Yen sampeyan kerja ing AutoCAD, sampeyan yakin bakal nemokake jinis baris utawa nyunting.
Wektu iki, kita bakal ngandhani kepiye garis sing dicelup ing AutoCAD digawe, ditrapake lan diowahi.
Cara nggambar garis sing kecelakaan ing AutoCAD
Owah-owahan jinis baris cepet
1. Gambar garis utawa pilih obyek sing wis digambar sing kudu diganti karo jinis garis.
2. Ing pita, pindhah menyang "Omah" - "Properties". Klik ing lambang jinis garis sing ditampilake ing gambar. Ora ana garis sing mlayu ing dhaptar gulung, mula klik garis "Liyane".
3. Sampeyan bakal bisa ndeleng manajer jinis line. Klik Download.
4. Pilih salah siji garis sing diresmikake. Klik OK.
5. Uga, klik "OK" ing manajer.
6. Pilih bagean lan klik-tengen ing. Pilih "Properties."
7. Ing garis properti, ing baris Jenis Line, pilih Dashed.
8. Sampeyan bisa ngganti titik poin ing baris iki. Kanggo nambah, ing baris "Skala Jenis Line", ngeset nomer sing luwih gedhe tinimbang ana standar. Lan kosok baline, kanggo nyuda - nyelehake nomer sing luwih cilik.
Topik sing ana gandhengane: Kepiye ngganti ketebalan garis ing AutoCAD
Ngganti jinis garis ing blok
Cara sing diterangake ing ndhuwur cocog kanggo obyek individu, nanging yen sampeyan aplikasi ing obyek sing mbentuk blok kasebut, jinis-jinis baris kasebut ora bakal owah.
Kanggo ngowahi jinis garis unsur blok, tindakake ing ngisor iki:
1. Pilih blok lan klik-tengen ing. Pilih "Pemblokiran Editor"
2. Ing jendhela sing mbukak, pilih baris blok sing dibutuhake. Klik-tengen ing wong-wong mau banjur pilih "Properties". Ing baris jinis Tipe, pilih Dotted.
3. Klik "Tutup blokir Editor" lan "Simpen Owah-owahan"
4. blok kasebut wis ganti sesuai karo panyuntingan kasebut.
Kita menehi saran supaya maca: Cara nggunakake AutoCAD
Iku pancen kabeh. Kajaba iku, garis-garis dash lan dash-dot bisa disetel lan diowahi. Nggunakake garis properti, sampeyan bisa nemtokake jinis garis kanggo obyek. Gunakake ilmu iki ing karya sampeyan!