Ngatur lampu kanthi V-Ray ing 3ds Max

Pin
Send
Share
Send

V-Ray minangka salah sawijining plugin sing paling populer kanggo nggawe visualisasi fotografisis. Fitur sing paling apik yaiku gampang persiyapan lan kemampuan kanggo entuk asil sing berkualitas tinggi. Nggunakake V-Ray, digunakake ing lingkungan 3ds Max, nggawe bahan, lampu lan kamera, interaksi sing ana ing adegan kasebut nyebabake cepet saka gambar alamiistik kanthi cepet.

Ing artikel iki, kita bakal sinau babagan setelan lampu kanthi nggunakake V-Ray. Cahya sing bener penting banget kanggo nggawe visualisasi sing bener. Dheweke kudu ngerteni kabeh sifat-sifat obyek sing paling apik ing adegan, nggawe bayangan alam lan menehi perlindungan saka swara, overexposure lan artefak liyane. Coba alat V-Ray kanggo nyetel lampu.

Download versi paling anyar saka 3ds Max

Cara nyiyapake cahya kanthi nggunakake V-Ray ing 3ds Max

Kita menehi saran kanggo maca: Cara nginstal 3ds Max

1. Kaping pisanan, download lan nginstal V-Ray. Kita menyang situs pangembang lan pilih versi V-Ray sing dimaksudake kanggo 3ds Max. Download. Kanggo ndownload program kasebut, ndhaptar ing situs.

2. Instal program kasebut ing ngisor iki kanthi tuntunan tuntunan.

3. Bukak Max 3ds, penet tombol F10. Sadurunge kita minangka panel setelan render. Ing tab "Umum", goleki gulung "Assign Renderer" banjur pilih V-Ray. Klik "Simpen minangka gawan".

Cahya bisa beda-beda gumantung karo karakteristik adegan. Mesthi wae, lampu kanggo visualisasi subyek bakal beda karo setelan lampu kanggo njaba. Coba sawetara rencana dhasar dhasar.

Kustomisasi cahya kanggo visualisasi njaba

1. Bukak pemandangan sing bakal disesuaikan karo lampu.

2. Pasang sumber cahya. Kita bakal niru srengenge. Ing tab Gawe toolbar, pilih Lampu banjur klik V-Ray Sun.

3. Nunjuk titik wiwitan lan pungkasan sinar srengenge. Sudut ing antarane balok lan permukaan bumi bakal nemtokake swasana esuk, sore utawa sore.

4. Pilih srengenge lan pilih tab "Ngowahi". Kita minat pilihan ing ngisor iki:

- Aktif - mbisakake lan mateni srengenge.

- Kerusuhan - nilai sing luwih dhuwur - swasana sing luwih bledug.

- Intensitas multiplier - parameter sing ngatur padhanging srengenge.

- Ukuran multiplier - ukuran srengenge. parameter sing luwih gedhe, bakal bayangan luwih surem.

- Bayangan bagean - luwih dhuwur nomer iki, luwih apik bayangane.

5. Iki ngrampungake srengenge. Atur langit supaya luwih nyata. Pencet tombol "8", panel lingkungan bakal mbukak. Pilih peta DefaultVraySky minangka peta lingkungan, ditampilake ing gambar.

6. Tanpa nutup panel lingkungan, pencet tombol M, mbukak editor materi. Seret peta DefaultVraySky saka slot ing panel lingkungan menyang editor materi nalika nyekel tombol kiwa kiwa.

7. Kita ngedit peta langit ing browser materi. Kanthi peta sing disorot, priksa ing kothak "Tentukan simpul srengenge". Klik "Ora" ing kothak "Matahari" lan klik srengenge kanthi tampilan model. Kita mung nahan srengenge lan langit. Saiki posisi srengenge bakal nemtokake padhang saka swarga, kanthi simulasi kahanan swasana ing sembarang wektu. Liyane setelan bakal kiwa kanthi gawan.

8. Ing istilah umum, lampu njaba disesuaikan. Jalankan render lan eksprimen kanthi cahya kanggo entuk efek sing dikarepake.

Umpamane, kanggo nggawe swasana awan sing mendhung, mateni srengenge ing paraga kasebut lan mung ngeculake langit utawa peta HDRI.

Kustomisasi cahya kanggo visualisasi subyek

1. Bukak pemandangan kanthi komposisi rampung kanggo visualisasi.

2. Ing tab "Gawe" toolbar, pilih "Lampu" banjur klik "Lampu V-Ray".

3. Klik ing ramalan ing ngendi sampeyan pengin nyetel sumber cahya. Ing conto iki, kita pasang lampu ing ngarepe obyek kasebut.

4. Setel paramèter sumber cahya.

- Tipe - parameter iki nyetel bentuk sumber: flat, bundher, kubah. Formulir penting nalika sumber cahya katon ing pemandangan. Kanggo kasus kita, Ayo Plane tetep dadi gawan (rata).

- Intensitas - ngidini sampeyan ngeset kekuatan warna ing nilai lumens utawa relatif. Kita ninggal dulur-dulur liya - luwih gampang diatur. Sing nomer luwih dhuwur ing garis Multiplier, sing luwih cerah.

- Werna - nemtokake warna cahya.

- Kahuripan - sumber cahya bisa katon ora katon ing adegan, nanging tetep bakal sumunar.

- Sampling - parameter "Subdivides" ngontrol kualitas cahya rendering lan bayangan. Sing luwih dhuwur nomer kasebut ing baris, luwih kualitas.

Parameter sisa isih bisa digunakake minangka gawan.

5. Kanggo nggambarake obyek, disaranake nginstal sawetara sumber cahya kanthi ukuran, intensitas cahya lan jarak saka obyek kasebut. Selehake loro sumber cahya liyane ing sisih subyek. Sampeyan bisa muter kaya ing pemandangan lan nyetel paramèter kasebut.

Cara iki dudu "pil sihir" kanggo lampu sing sampurna, nanging nggawe foto studio nyata, eksperimen manawa sampeyan bakal entuk asil sing berkualitas banget.

Dadi, kita nutupi dhasar nyetel cahya ing V-Ray. Muga-muga informasi iki mbantu sampeyan nggawe visualisasi sing apik!

Pin
Send
Share
Send