Nggawe bahan realistik minangka tugas sing angel banget ing model model telung dimensi kanthi alesan desainer kudu nggatekake kabeh subtleties negara fisik obyek materi. Thanks kanggo plug-in V-Ray sing digunakake ing 3ds Max, bahan digawe kanthi cepet lan alami, amarga plug-in wis ngurus kabeh ciri fisik, banjur ninggalake model kanthi tugas kreatif.
Artikel iki bakal dadi tutorial cekak babagan nggawe kaca nyata kanthi cepet ing V-Ray.
Informasi sing migunani: Hotkey ing 3ds Max
Download versi paling anyar saka 3ds Max
Cara nggawe kaca ing V-Ray
1. Bukak 3ds Max lan mbukak obyek sing dipodifikasi manawa kaca bakal ditrapake.
2. Setel V-Ray minangka render standar.
Nginstal V-Ray ing komputer, tujuan minangka renderer diterangake ing artikel: Nggawe lampu ing V-Ray
3. Pencet tombol "M", mbukak editor materi. Klik-tengen ing kolom "Deleng 1" lan gawe materi V-Ray standar, kaya sing dituduhake ing gambar.
4. Ing ngisor iki minangka template bahan sing bakal kita gelas.
- Ing sisih ndhuwur panel editor materi, klik tombol "Tampilake Latar mburi ing pratinjau". Iki bakal mbantu ngontrol transparan lan refleksi kaca.
- Ing sisih tengen, ing setelan materi, ketik jeneng materi.
- Ing jendhela diffuse, klik ing persegi abu-abu. Iki minangka warna kaca. Pilih warna saka palette (luwih disenengi ireng).
- Menyang "Renungan" kothak. Segitiga ireng sing ngelawan "Refleksi" tegese materi ora nuduhake apa wae. Sing luwih cedhak karo warna iki yaiku warna putih, luwih gedhe refleksi materi. Setel warna cedhak karo putih. Centhang kothak "Renungan Fresnel" supaya transparan saka owah-owahan materi gumantung karo sudut pandang.
- Ing garis "Refl Glossiness" ngeset nilai menyang 0,98. Iki bakal ngeset glare ing permukaan.
- Ing kothak "Refresi" (répraction) kita nemtokake level transparansi materi kanthi analogi kanthi refleksi: warna putih, luwih cetha transparansi. Setel warna cedhak karo putih.
- "Glossiness" nggunakake parameter iki kanggo nyetel jerawat materi. Nilai sing cedhak karo "1" - transparansi lengkap, luwih akeh - luwih gedhe kemrentoran kaca. Setel regane nganti 0,98.
- IOR minangka salah sawijining parameter sing paling penting. Iki nggambarake indeks refleksi. Ing Internet sampeyan bisa nemokake tabel ing endi koefisien kasebut ditampilake kanggo macem-macem bahan. Kanggo kaca, 1,51.
Sing kabeh setelan dhasar. Sisane bisa ditinggalake kanthi gawan lan diatur miturut kerumitan materi.
5. Pilih obyek sing pengin sampeyan wenehake materi ing kaca. Ing editor materi, klik tombol "Assign to Selection". Materi kasebut ditugasake lan bakal ngganti obyek kanthi otomatis nalika nyunting.
6. Bukak pengadilan nyoba lan deleng asil. Eksperimen nganti kepenak.
Kita menehi saran supaya maca: Program kanggo model 3D.
Mangkono, kita sinau carane nggawe kaca sing gampang. Swara wektu, sampeyan bakal bisa luwih rumit lan realistis!