Nggedhekake mripat ing Photoshop

Pin
Send
Share
Send


Ngringkesake mripat ing foto kanthi signifikan bisa ngganti tampilan model kasebut, amarga mripat minangka fitur mung sing ahli bedah plastik ora bener. Adhedhasar iki, perlu dingerteni manawa koreksi mata ora disenengi.

Ing macem-macem retouching, ana sing diarani kaendahan ngaso, sing nggambarake "mbusak" karakteristik saben wong. Iki digunakake ing publikasi sing nggilap, bahan promosi lan ing kasus liyane sing ora perlu kanggo ngerteni sapa sing dijupuk ing gambar kasebut.

Kabeh sing ora katon apik banget bisa dicopot: mol, kerut, lan lipatan, kalebu bentuk lambe, mata, uga bentuk rai.

Ing pelajaran iki, kita bakal nganakake salah sawijining fitur "beauty retouching", lan khusus, kita bakal ngerti kepiye nggedhekake Photoshop.

Bukak foto sing pengin sampeyan ganti lan nggawe salinan lapisan asli. Yen ora cetha ngapa rampung, aku bakal nerangake: foto asli kudu tetep ora owah, amarga klien bisa menehi sumber.

Sampeyan bisa nggunakake palet "Sejarah" lan nggawa kabeh, nanging kanthi "jarak" butuh wektu akeh, lan wektu dhuwit minangka pemecu. Ayo sinau kanthi cepet, amarga retraining luwih angel, percaya karo pengalamanku.

Dadi, gawe salinan lapisan kanthi gambar asli, sing digunakake kanggo kunci panas CTRL + J:

Sabanjure, sampeyan kudu milih saben mripat kanthi masing-masing lan nggawe salinan area sing dipilih ing lapisan anyar.
Kita ora butuh akurasi, mula kita njupuk alat kasebut "Lasso Lurus" lan pilih salah sawijining mripat:


Wigati dicathet yen sampeyan kudu milih kabeh wilayah sing ana gandhengane karo mripat, yaiku, tlapukan, bunder, kerut lan lipit, sudhut. Aja mung nangkep alis lan wilayah sing ana gandhengane karo irung.

Yen ana make-up (bayangan), mula dheweke uga kudu mlebu ing wilayah pilihan.

Saiki klik ing kombinasi ndhuwur CTRL + J, kanthi mangkono nyalin area sing dipilih menyang lapisan anyar.

Kita nindakake prosedur sing padha karo mripat kapindho, nanging sampeyan kudu eling saka lapisan apa sing kita nyalin informasi kasebut, mulane, sadurunge nyalin, sampeyan kudu ngaktifake slot nganggo salinan kasebut.


Kabeh wis siap kanggo nggedhekake mata.

A bit anatomi. Kaya sing dingerteni, jarak antarane mripat kudu cocog karo ambane mripat. Saka iki kita bakal nerusake.

Kita nyebat fungsi "Transformasi Gratis" kanthi trabasan CTRL + T.
Elinga manawa sampeyan pengin nambah mata kanthi jumlah sing padha (ing kasus iki) persen. Iki bakal ngirit kabutuhan kanggo nemtokake ukuran "kanthi mripat".

Dadi, kita mencet kombinasi utama, banjur katon ing panel ndhuwur kanthi setelan kasebut. Ing kono kita kanthi manual nulis nilai, sing, miturut pendapat kita, bakal cukup.

Contone 106% lan klik ENTER:


Kita entuk kaya iki:

Banjur pindhah menyang lapisan kanthi mripat sing disalin nomer loro lan baleni tumindak kasebut.


Pilih alat "Pindhah" lan posisi saben salinan karo panah ing keyboard. Aja lali babagan anatomi.

Ing kasus iki, kabeh gaweyan kanggo nambah mripat bisa dirampungake, nanging foto asli digoleki lan nada kulit wis dilalir.

Mula, kita terus-terusan pelajaran, mula iki arang banget.

Menyang salah sawijining lapisan kanthi model mripat sing disalin, lan gawe topeng putih. Tumindak kasebut bakal ngilangi sawetara bagean sing ora perlu tanpa ngrusak sing asli.

Sampeyan kudu mbusak tapel wates ing antarane gambar (gambar) sing disalin lan nggedhekake lan nada sekitar.

Saiki njupuk alat kasebut Sikat.

Ngatur alat kasebut. Pilih warna ireng.

Bentuke bunder, alus.

Kesempatan - 20-30%.

Saiki nganggo sikat iki, kita ngliwati wates antarane gambar sing disalin lan nggedhekake nganti wates bakal dipadamake.

Wigati yen tumindak iki kudu ditindakake ing topeng, ora ing lapisan.

Proses sing padha diulang ing lapisan disalin kapindho kanthi mripat.

Langkah siji maneh, sing terakhir. Kabeh manipulasi skala nyebabake kerugian piksel lan salinan sing kabur. Dadi, sampeyan kudu nambah kajelasan mata.

Ing kene kita bakal tumindak sacara lokal.

Gawe cap driji kabeh lapisan. Tumindak iki bakal menehi kita bisa nggarap gambar sing wis rampung kaya "kaya-kaya".

Siji-sijine cara nggawe salinan kasebut yaiku gabungan utama CTRL + SHIFT + ALT + E.

Supaya salinan bisa digawe kanthi bener, sampeyan kudu ngaktifake lapisan sing paling dhuwur.

Sabanjure, sampeyan kudu nggawe salinan liyane lapisan ndhuwur (CTRL + J).

Banjur turuti dalan menyang menu "Filter - Liyane - Kontras Warna".

Setelan panyaring kudu dadi katrangan sing isih cilik. Nanging, gumantung karo ukuran foto. Potret layar nuduhake asil sing dibutuhake.

Palet lapis sawise tumindak:

Ganti mode campuran kanggo lapisan ndhuwur kanthi filter menyang "Tumpang tindih".


Nanging teknik iki bakal nambah cetha ing kabeh gambar, lan kita mung kudu mripat.

Gawe topeng kanggo lapisan filter, nanging ora putih, nanging ireng. Kanggo nindakake iki, klik lambang sing cocog karo tombol sing dipencet ALT:

Topeng ireng bakal ndhelikake kabeh lapisan lan ngidini kita mbukak apa sing dibutuhake nganggo sikat putih.

Kita njupuk sikat kanthi setelan sing padha, nanging putih (ndeleng ndhuwur) lan mbukak mripat model kasebut. Sampeyan bisa, yen pengin, warna lan alis, lan lambe, lan wilayah liyane. Aja kliwat.


Ayo goleki asil:

Kita wis nambah mripat model kasebut, nanging elinga yen teknik kasebut kudu ditindakake mung yen perlu.

Pin
Send
Share
Send