Kaping pindho yaiku overlay siji gambar ing gambar liyane kanthi ilusi lan gabungan. Efek iki digayuh kanthi motret foto ing pigura film sing padha tanpa mundur cepet.
Kamera digital modern bisa niru (palsu) cahya dobel nggunakake pangolahan piranti lunak. Photoshop menehi kesempatan kanggo nggawe foto kaya sing dikandhakake imajinasi.
Kaping pindho
Ing pelajaran iki, foto bocah wadon sing lanskap kompatibel. Asil pangolahan bisa dideleng ing pratayang menyang artikel iki.
Bahan sumber kanggo pelajaran:
1. Model.
2. Lanskap kanthi pedhut.
Kanggo pangolahan gambar luwih lanjut, kita kudu misahake model saka latar mburi. Situs kasebut wis duwe pelajaran kaya ngono, sinau, amarga tanpa katrampilan kasebut, ora bisa ditindakake ing Photoshop.
Cara ngethok obyek ing Photoshop
Ngilangi latar mburi lan nyelehake lanskap ing dokumen kasebut
Dadi, bukak foto nganggo model kasebut ing editor lan mbusak latar mburi.
1. Kita nemokake gambar kanthi lanskap lan seret menyang ruang kerja Photoshop ing dokumen sing bisa diowahi.
2. Kita kudu entuk tampilan lanskap mung ing model kasebut. Kanggo nindakake iki, terus tombol ALT lan klik ing wates antarane lapisan. Kursor kudu ngowahi wujud.
Iki bakal mbatalake ing ngisor iki:
Kaya sing sampeyan ngerteni, saiki malang miturut konteks model kasebut. Iki diarani topeng clip.
Yen perlu, gambar kanthi malang bisa dipindhah, digawe dowo utawa muter.
3. Pencet kombinasi tombol CTRL + T lan nindakake tumindak sing dibutuhake.
Overlay Copy Copy
Tindakan luwih lanjut bakal mbutuhake perhatian sethithik.
1. Sampeyan kudu pindhah menyang lapisan kanthi model lan nggawe salinan kasebut kanthi kombinasi kunci CTRL + J.
2. Banjur pindhah menyang lapisan ngisor banjur seret menyang sisih ndhuwur banget.
3. Mod blending kanggo lapisan ndhuwur kudu diganti Layar.
Peningkatan kontras
Kanggo nambah kontras (manifestasi rincian), pasang lapisan penyesuaian "Tingkat" lan rada nggawe peteng lapisan ndhuwur.
Ing jendela lapisan lapisan, klik tombol sworo seru.
Banjur pindhah menyang palet lapisan, klik-tengen ing lapisan kasebut "Tingkat" banjur pilih item kasebut Gabung karo Sadurunge.
Wangun komposisi kasebut
Kasedhiya karya rampung. Saiki kita bakal mbentuk komposisi kita.
1. Pisanan, gawe topeng kanggo lapisan ndhuwur nganggo model kasebut.
2. Banjur njupuk sikat.
Sikat kudune pusingan alus,
warna ireng.
Ukuran kudu cukup gedhe.
3. Kanthi sikat iki, nalika topeng, cat liwat area ing lapisan model, mbukak alas kasebut.
4. Menyang lapisan lanskap lan gawe topeng maneh. Kanthi sikat sing padha, kita mbusak wates ing antarane gambar ing gulu bocah wadon kasebut, lan uga ngilangi keluwihan irung, mata, dagu, umume, saka rai.
Latar mburi
Iki wektu kanggo nyetel latar mburi kanggo komposisi kasebut.
1. Gawe lapisan anyar lan pindhah menyang ngisor palet.
2. Banjur klik ing keyboard SHIFT + F5, kanthi mangkono mbukak jendhela pangisi. Ing dhaptar gulung mudhun, pilih "Werna" banjur klik kursor kanthi bentuk pipette kanthi nada sing paling entheng. Tekan Ok.
Kita entuk latar mburi entheng.
Transisi Smoothing
Kaya sing sampeyan ngerteni, ing sisih ndhuwur gambar ana wates sing cetha. Pilih alat "Pindhah",
pindhah menyang lapisan kanthi lanskap lan ngalihake sethithik ing sisih kiwa, nggayuh watesan ing tapel wates.
Dhasar komposisi wis siyap, isih bakal diwenehi ton lan menehi katrampilan umum.
Tinting
1. Nggawe Lapisan Penyesuaian Peta Gradien,
bukak palet gradien banjur klik lambang ing pojok sisih ndhuwur.
Ing menu konteks, pilih pesawat "Tinting fotografik",
Kita setuju pengganti.
Kanggo toning, aku milih kecerunan, sing dituduhake ing gambar. Dheweke diarani "Sepia Emas".
2. Sabanjure, pindhah menyang palet lapisan lan ganti mode campuran kanggo lapisan kasebut Peta Gradien ing Lampu alus.
3. Ing ngisor gaya rambut, sampeyan bisa ndeleng wilayah sing peteng banget. Ing bayangan iki sawetara rincian babagan hutan ilang. Gawe lapisan pangaturan liyane sing diarani Keluk.
We sijine titik ing kurva lan bend ing sisih kiwa lan munggah, sing nggayuh manifestasi rincian ing wilayah sing dadi peteng.
Kita bakal ninggalake efek kasebut mung ing panggonan sing bener, mula kita ora nggatekake kemungkinan overexposure.
4. Sawise rampung setelan kasebut, pindhah menyang palet lapisan, aktifake topeng lapisan nganggo kurva lan pencet gabungan tombol CTRL + Aku. Topeng kasebut bakal dadi ireng lan efek sing entheng bakal ilang.
5. Banjur kita njupuk sikat sing padha karo sadurunge, nanging putih. Setel Opacity 25 - 30%.
Sikat kanthi ati-ati liwat wilayah sing dadi peteng, mbeberake rincian.
6. Atmosfer saka komposisi kasebut kalebu panggunaan warna sing wis dicampur lan ora jenuh. Ngurangi jenuh gambar kanthi lapisan imbuhan Hue / Penipuan.
Pindhah geser sing cocog ing sisih kiwa.
Asil:
Ngasah lan nambah swara
Tetep mung langkah-langkah. Sing pertama wis ngasah.
1. Menyang lapisan paling ndhuwur lan gawe bekas driji kanthi trabasan keyboard CTRL + ALT + SHFT + E.
2. Menyang menu "Filter - Ngasah - Kontras Ketajaman".
Nilai efek disetel menyang 20%radius 1.0 pxisogelia 0.
Langkah kapindho yaiku nambah swara.
1. Gawe lapisan anyar lan nelpon setelan isi karo tombol SHIFT + F5. Ing dhaptar gulung, pilih isi 50% abu-abu banjur klik OK.
2. Banjur pindhah menyang menu "Filter - Noise - Tambah Noise".
We sijine gandum "Kanthi mripat". Ndelok ing gambar.
3. Ngganti mode campuran kanggo lapisan iki "Tumpang tindih"salah siji ing Lampu alus.
Komposisi kanthi dobel cahya siap. Sampeyan bisa pigura lan nerbitake.
Ana akeh pilihan kanggo nggunakake teknik iki, kabeh gumantung karo imajinasi lan keterampilan sampeyan. Muga-muga kabeh bisa miturut imajinasi, lan situs kita bakal mbantu akuisisi katrampilan.