Alat Pen ing Photoshop - Teori lan Laku

Pin
Send
Share
Send


Wulu - salah sawijining alat Photoshop sing paling populer ing antarane para profesional, amarga ngidini sampeyan milih obyek kanthi akurasi paling dhuwur. Kajaba iku, alat kasebut uga nduweni fungsi liyane, umpamane, kanthi menehi pitulung sampeyan bisa nggawe wujud lan sikat khusus sing bermutu kanthi kualitas, nggambar garis sudhut mlengkung lan liya-liyane.

Nalika alat kasebut mlaku, jalur vektor digawe sing sabanjure digunakake kanggo macem-macem tujuan.

Alat Pen

Ing pelajaran iki, kita bakal ngrembug babagan cara nggunakake "Pen" kontur dibangun, lan carane bisa digunakake.

Kontur

Kontur sing digawe alat kasebut kalebu poin lan pandhuan jangkar. Pandhuan (kita bakal nyelehake sinar) ngidini sampeyan mbengkongake area sing dilapisi ing antarane loro poin sadurunge.

  1. Masang titik jangkar pisanan kanthi pena.

  2. Kita sijine titik kapindho lan, tanpa ngeculake tombol mouse, balok balok. Arah "narik" gumantung saka sisih endi sing bakal dibengkokake.

    Yen balok ora dibaleni lan dilebokake ing sisih sabanjure, kurva bakal bengkok kanthi otomatis.

    Supaya (sadurunge nyetel titik) ngerti carane kontur mbengkongake, sampeyan kudu mriksa kothak kasebut Ndeleng ing panel setelan ndhuwur.

    Supaya ora mbengkongake bagean sabanjure, perlu kanggo ngepit ALT lan kanthi tikus ngasilake sinar bali menyang titik saka ngendi maneh. Balok kudu ilang kabeh.

    Sampeyan bisa mbengkongake kontur kanthi cara liyane: pasang rong titik (tanpa ditekuk), banjur sijine liyane ing antarane, terus CTRL lan gulung menyang arah sing bener.

  3. Ngalihake poin apa wae ing sirkuit ditindakake kanthi tombol penet CTRL, sinar sing obah - kanthi tombol sing ditahan ALT.
  4. Nutup kontur kedadeyan nalika klik (nyelehake titik) ing wiwitan.

Isi konten

  1. Kanggo ngisi kontur sing diasilake, klik-tengen ing kanvas banjur pilih Isi kontur.

  2. Ing jendhela setelan, sampeyan bisa milih jinis pangisi (warna utawa pola), mode campuran, opacity, lan ngatur shading. Sawise ngrampungake setelan kasebut, klik Ok.

Garis stroke

Garis garis kasebut digambar kanthi alat sing wis diatur. Kabeh alat sing kasedhiya bisa ditemokake ing jendhela pop-up setelan stroke.

Ayo goleki conto stroke. "Sikat".

1. Pilih alat Sikat.

2. Setel ukuran, kekerasan (sawetara sikat bisa uga ora ana setting) lan bentuk kasebut ing panel ndhuwur.

3. Pilih warna sing dipengini ing ngisor panel ing sisih kiwa.

4. Gunakake alat kasebut maneh Wulu, klik-tengen (path sing wis digawe) banjur pilih Garis Kontur.

5. Ing dhaptar gulung mudhun, pilih Sikat lan klik Ok.

Sawise ngrampungake kabeh langkah, garis kasebut bakal digaris nganggo sikat khusus.

Gawe sikat lan bentuk

Kanggo nggawe sikat utawa wujud, kita butuh garis sing wis diisi. Sampeyan bisa milih warna apa wae.

Nggawe sikat. Elinga yen nggawe sikat, latar mburi kudu putih.

1. Menyang menu "Ngedit - Nemtokake sikat".

2. Wenehi jeneng sikat lan klik Ok.

Sikat sing digawe bisa ditemokake ing setelan bentuk alat ("Sikat").

Nalika nggawe sikat, kudu dipikirake yen kontur luwih gedhe, luwih apik asil kasebut. Yaiku, yen sampeyan pengin sikat sing bermutu tinggi, banjur gawe dokumen sing akeh banget lan gancar kontur sing gedhe.

Nggawe wujud. Werna latar mburi ora penting kanggo wujud, amarga sing ditemtokake karo wates ing garis besar.

1. Klik RMB (pena ing tangan kita) ing kanvas banjur pilih "Tentukan bentuk sewenang-wenang".

2. Kaya dene tuladha nganggo sikat, wenehake jeneng kanggo bentuk banjur klik Ok.

Sampeyan bisa nemokake tokoh kaya ing ngisor iki: pilih alat "Angka gratis",

bukak set wujud ing setelan ing panel ndhuwur.

Wangun beda karo sikat kaya sing bisa dicukur tanpa ilang kualitas, mula, nalika nggawe wujud, ora ukuran sing penting, nanging jumlah poin ing garis besar - luwih sithik poin, luwih apik wujud. Kanggo nyuda jumlah poin, bengkong kontur sing digawe kanggo tokoh kasebut kanthi bantuan sinar.

Strok Obyek

Yen kanthi sinau babagan paragraf babagan konstruksi kontur kasebut, mula stroke kasebut ora bakal nyebabake masalah. Cukup tips sawetara:

1. Nalika stroking (dheweke ngapit) nggedhekake (tombol CTRL + "+" (mung tambah).
2. Alon-alon ngalih path kasebut menyang obyek kasebut supaya latar mburi ora milih lan sebagian bakal mateni piksel sing ora cetho.

Sawise kontur digawe, sampeyan bisa ngisi lan nggawe sikat, utawa bentuk, utawa sampeyan bisa mbentuk wilayah sing dipilih. Kanggo nindakake iki, klik-tengen banjur pilih item iki.

Ing setelan kasebut, tulisake radius berbulu (sing luwih dhuwur ing radius, wates sing surem bakal beda), nyelehake daw cedhak "Kelancaran" lan klik Ok.

Sabanjure, mesthekake dhewe apa sing kudu dipilih kanthi pilihan. Paling asring klik CTRL + JNyalin menyang lapisan anyar, saéngga misahake obyek kasebut saka latar mburi.

Mbusak kontur

Kontur sing ora perlu dibusak kanthi gampang: nalika alat Pen diuripake, sampeyan kudu klik-tengen lan pencet Mbusak kontur.

Iki nyimpulake pelajaran babagan instrumen kasebut. Wulu. Dina iki, kita wis nampa kawruh minimal sing dibutuhake kanggo kerja sing efektif, tanpa informasi sing ora perlu, lan wis sinau ngetrapake ilmu iki.

Pin
Send
Share
Send