Game lawas isih dimainake: part 2

Pin
Send
Share
Send

Bagéan kapindho pilihan game lawas sing isih dimainake dirancang kanggo nglengkapi artikel kasebut, sing kalebu 20 proyek apik tenan. Penembak, strategi lan RPG legendaris wis mlebu sepuluh anyar. Saiki dheweke dianggep minangka salah sawijining wakil paling apik babagan genre kasebut. Proyek kasebut narik kawigatosan para pemain, sanajan ana mitra modern kanthi teknologi modern.

Isi

  • Gapura Baldur
  • Gempa iii arena
  • Telpon tugas 2
  • Max payne
  • Sétan bisa nangis 3
  • Doom 3
  • Penjaga penjara
  • Kucing: Perang Eropa
  • Pos 2
  • Pahlawan Kuat lan Sihir III

Gapura Baldur

Game partai dolanan lagi ngalami renaissance, lan "umur emas" tiba ing pungkasan sangang puluh lan wiwitan nul. Banjur proyek iki nuduhake jagad kabeh manawa ing isometry bisa ditindakake ora mung tumindak berkualitas tinggi, nanging uga taktik sing dipikirake kanthi dinamika sing ora kabur, plot sing ora linear sing menarik lan kemampuan kanggo nggabungake kelas karakter lan kemampuan.

Gerbang Baldur dikembangake dening BioWare lan dirilis dening Interplay ing taun 1998.

Gapura Baldur sing diilhami dening akeh pangembang game populer ing jaman saiki, kalebu Tyrania, Rukun Eternity and Pathfinder: Kingmaker.

Ing taun 2012, panyipta BioWare ngeculake mesin cetak kanthi mekanik, tekstur lan dhukungan kanggo platform game anyar. Kesempatan banget kanggo terjun ing klasik maneh.

Gempa iii arena

Ing taun 1999, jagad iki dijupuk dening bodho bodho ing Quake III Arena. Sinau babagan mekanika njupuk, dinamika pertempuran sing luar biasa, tim piranti sparing lan luwih akeh, nggawe penembake online iki minangka conto sing kudu ditelungi pirang-pirang dekade.

Gempa III Arena wis dadi game Multiplayer sing sampurna sing isih akeh pakean lawas

Telpon tugas 2

Seri Call of Kawajiban kasebut ngirim menyang conveyor, mbabarake bagean liyane lan luwih anyar saben taun, sing ora beda karo saben liyane babagan segi grafis lan gamelan. Seri kasebut diwiwiti kanthi dolanan babagan Perang Dunia II, lan para penembak kasebut pancen nyenengake. Bagian kapindho dikelingi dening akeh pemain domestik, amarga kita ora bakal weruh kampanye awal sing kuat ing Stalingrad Soviet sing dilapidated ing sejarah seri lan industri game.

Panggil saka tugas 2 dikembangake dening Infinity Ward lan Pi Studios ing taun 2005.

Telpon saka tugas 2 klebu telung kampanye, sing beda-beda ora mung ing lokasi, nanging uga chip game. Contone, ing bab Inggris kita kudu ngontrol tangki, lan pahlawan bagean Amerika kudu melu "Day D" sing misuwur.

Max payne

Loro bagean pisanan game Max Payne saka studio Remedy lan Rockstar nggawe urutane critane game lan terobosan grafis. Ing taun 1997, proyek kasebut katon apik tenan, amarga model 3D lan mekanika motret ditindakake ing level sing ngluwihi wektu.

Proyek kasebut isih dipuji amarga dadi chip Slow Motion lan suasana noir surem

Watak utama ing saindenging game njupuk dendam ing jagad pidana kanggo matine wong sing dikasihi. Vendetta iki dadi pembantaian getihen, bola-bali saben misi anyar.

Sétan bisa nangis 3

Sétan Muga nangis 3 ngomong babagan perjuangan pahlawan muda Dante karo gerombolan dhemit. Mekanika gamelan DMC pancen gampang lan pinter: pamuter duwe rong jinis senjata sing kudu dipilih, sawetara serangan kombo lan set mungsuh mungsuh, saben kudu nggoleki pendekatan dhewe. Pertempuran karo gerombolan raksasa ditindakake kanggo musik provokatif, nambah tingkat adrenalin sing wis akeh.

Sétan Bisa nangis 3 dirilis ing taun 2005 lan dadi salah sawijining slashers sing paling akurat ing sejarah dolanan komputer.

Doom 3

Doom 3 dirilis ing taun 2004 lan kanggo saiki dadi salah sawijining penembak teknologi paling dhuwur lan apik ing komputer pribadi. Akeh pemain isih ngupayakake proyek iki kanggo nggoleki gamelan dinamis sing rame sing diganti kanthi harmoni dening peteng sing nggegirisi.

Doom 3 dikembangake dening Software Software lan dirilis dening Activision

Saben penggemar Doom ngelingake apa sing sampeyan rasakake nalika sampeyan njupuk lampu suluh tanpa kemampuan nggunakake senjata! Sembarang monster sing bakal teka ing kasus iki bisa dadi ancaman agawe.

Penjaga penjara

1997 ditandhani dening strategi strategi sing paling luar biasa, mula para pemain kudu njupuk peran kepala kepala penjara lan ngembangake wong-wong dhemit dhewe. Kasempatan kanggo mimpin kekaisaran ala lan ngrampungake konglomerat dhewe ing guwa murup sing narik kawigaten para pemuda sing ora duwe kekuwatan lan humor ireng. Proyèk isih dikelingake kanthi tembung sing anget, mula dimainake ing lepen, Nanging, nyoba kanggo urip maneh liwat remakes lan spin-off, sayang, ora sukses.

Dungeon Keeper kalebu jinis simulator God lan dikembangake dening Bullfrog Productions

Kucing: Perang Eropa

Strategi wektu nyata Cossacks: Wars Eropa ing taun 2001 ora ana pengaruh sing beda kanggo milih sisih konflik. Pemain bebas ngomongake kanggo salah sawijining 16 negara sing melu, sing saben unit duwe unit lan kemampuan sing unik.

Lanjutan strategi Cossacks 2 wis narik kawigaten luwih akeh para peperangan renaissance

Perkembangan pemukiman kasebut katon ora inovatif: pambangunan bangunan lan ekstrak sumber meh padha karo RTS liyane, nanging luwih saka 300 upgrade kanggo tentara lan bangunan kanthi variasi gamelan.

Pos 2

Mbok menawa proyek iki ora nate dianggep minangka karya utawa model ing genre kasebut, nanging kekacauan lan kebebasan tumindak sing diusulake angel dibandhingake karo apa wae. Kanggo tukang game ing taun 2003, Pos 2 minangka cara nyata kanggo ngilangi lan seneng-seneng, nglalekake prinsip lan sopan moral, amarga dolanan iki kebak humor lan ora laku jina.

Ing New Zealand, peluncuran penembake sing ambiguisi dilarang.

Pos 2 dikembangake dening perusahaan independen Running with Scissors, Inc.

Pahlawan Kuat lan Sihir III

Pahlawan Might and Magic III dadi simbol ing pungkasan sangang puluh, game sing puluhan lan atusan ewu pemain sing macet, milih ing antarane perusahaan siji lan mode jaringan. Proyèk iki ana ing kabeh komputer ing klub nul, lan saiki eling karo para penggemar sing nglampahi karya seni lan industri sing abadi iki. Mung ing game iki, sampeyan bakal bisa mikirake saben tumindak sadurunge, kanthi ati-ati tresna Senin lan percaya para ahli nujum.

Pengembang game Pahlawan Might and Magic III yaiku Komputasi Donya Anyar

Pilihan nomer loro saka game lawas sing isih dimainake wis dadi terkenal ing taun-taun kepungkur! Lan apa proyek nalika isih cilik utawa enom sampeyan isih diluncurake? Nuduhake pilihan sampeyan ing komentar lan aja lali game kepungkur sing disenengi!

Pin
Send
Share
Send