Yen saiki bisa diarani cukup lawas, apa bakal ora lungse nalika game dirilis?
Miturut Todd Howard, produser eksekutif Bethesda Game Studios, game mbesuk sing ditindakake dening studio - The Elder Scrolls VI lan Starfield - bakal nggunakake Mesin Penciptaan, sing dikembangake ing Bethesda pitung taun kepungkur.
Mesin iki digunakake ing game Bethesda sadurunge - Skyrim, Fallout 4 lan Fallout 76. Kajaba iku, ing kasus terakhir, tukang game wis nyathet ora tingkat grafis paling dhuwur ing game kasebut, uga sawetara watesan teknis.
Contone, ing Mesin Penciptaan, fisika game disambungake karo jumlah bingkai per detik - sing luwih dhuwur, luwih cepet kedadeyan ing layar. Ing Fallout 76, iki ndadekake sawetara pemain supaya luwih cepet tinimbang sing liyane, sing mung digawe kanthi mbatesi FPS dadi 63.