Hotkey ing 3ds Max

Pin
Send
Share
Send

Panganggone kunci panas bisa nambah kacepetan lan efektifitas kerja. Sawijining wong sing nggunakake 3ds Max nindakake akeh macem-macem operasi, sing biasane mbutuhake intuisi. Akeh operasi kasebut sering diulang lan ngontrol nganggo tombol lan kombinasi, model kanthi harfiah bisa ngrasa kerjane ing pucuk driji.

Artikel iki bakal nerangake trabasan keyboard sing paling umum sing bakal ngoptimalake gaweyan ing 3ds Max.

Download versi paling anyar saka 3ds Max

Trabasan Papan Keyboard 3ds

Kanggo ngerteni luwih gampang informasi kasebut, kita bakal dibagi tombol panas miturut tujuane dadi telung klompok: kunci kanggo ndeleng model, tombol kanggo model lan nyunting, tombol trabasan kanggo panel lan setelan.

Trabasan Keyboard

Kanggo ndeleng tampilan ortogonal utawa volumetrik model kasebut, gunakake tombol mung panas lan lali babagan tombol sing gegandhengan ing antarmuka.

Shift - nyekel tombol iki lan nyepetake rodha tikus, muter model ing sadawane sumbu.

Alt - tahan tombol kasebut nalika nahan rodha mouse kanggo muter model ing kabeh arah

Z - kanthi otomatis model kabeh menyang ukuran jendhela. Yen sampeyan milih unsur ing pemandangan banjur pencet "Z", bakal katon kanthi jelas lan trep kanggo diowahi.

Alt + Q - Isolasi obyek sing dipilih saka kabeh liyane

P - ngaktifake jendhela perspektif. Fungsi sing trep yen sampeyan kudu metu mode kamera lan goleki tampilan sing cocog.

C - dadi mode kamera. Yen ana sawetara kamera, jendhela sing dipilih bakal dibukak.

T - nuduhake tampilan ndhuwur. Kanthi gawan, tombol kanggo ngatonake tampilan ngarep yaiku F lan sisih kiwa yaiku L.

Alt + B - mbukak jendhela setelan viewport.

Shift + F - Nuduhake pigura gambar sing mbatesi area render gambar akhir.

Kanggo nggedhekake lan mlebu mode mode orthogonal lan ngubengi, putar rodha mouse.

G - dadi tampilan layar

Alt + W minangka kombinasi sing migunani banget sing mbukak tampilan sing dipilih menyang layar wutuh lan ambruk kanggo milih tampilan liyane.

Trabasan keyboard kanggo model lan nyunting

Q - Tombol iki ndadekake alat pilihan aktif.

W - dadi fungsi kanggo obah obyek sing dipilih.

Ngalih obyek kanthi tombol Shift sing ditahan bakal nyalin.

E - ngaktifake fungsi rotasi, R - skala.

Tombol S lan A kalebu snaps sing gampang lan sudut, masing-masing.

Tombol panas aktif digunakake ing pemodelan polygon. Milih obyek lan ngowahi menyang bolong poligonal sing bisa diowahi, sampeyan bisa nindakake ing ngisor iki operasi keyboard kasebut.

1,2,3,4,5 - tombol iki kanthi nomer ngidini sampeyan menyang level sing nyunting obyek minangka titik, pojok, wates, poligon, unsur. tombol "6".

Shift + Ctrl + E - nyambungake wajah sing dipilih ing tengah.

Shift + E - extrudes polygon sing dipilih.

Alt + C - dadi alat piso.

Trabasan trabasan menyang panel lan setelan

F10 - mbukak jendela setelan.

Gabungan "Shift + Q" diwiwiti karo nerjemahake setelan saiki.

8 - mbukak panel setelan lingkungan.

M - mbukak editor materi pemandangan.

Pangguna bisa ngatur trabasan keyboard. Kanggo nambah sing anyar, pindhah menyang Ngatur ing bar menu, pilih "Ngatur antarmuka Panganggo"

Ing panel sing mbukak, ing tab Keyboard, kabeh operasi sing bisa diwenehi kunci panas bakal didhaptar. Pilih operasi, pasang posisi kursor ing garis "Hotkey" banjur pencet kombinasi sing trep kanggo sampeyan. Iki bakal langsung ditampilake ing garis. Sawise klik "Assign". Tindakake urutan iki kanggo kabeh operasi sing pengin sampeyan akses menyang keyboard cepet.

Kita menehi saran supaya maca: Program kanggo model 3D.

Supaya kita nyawang cara nggunakake hotkey ing 3ds Max. Nggunakake, sampeyan bakal bisa ndeleng kepiye gaweyan bakal luwih cepet lan nyenengake!

Pin
Send
Share
Send