Editor grafis GIMP: algoritma kanggo nindakake tugas dhasar

Pin
Send
Share
Send

Antarane akeh editor grafis, kudu nyorot program GIMP. Iki minangka aplikasi sing mung fungsine ora luwih murah tinimbang analog sing dibayar, utamane ing Adobe Photoshop. Kemungkinan program iki kanggo nggawe lan nyunting gambar saestu gedhe. Ayo ndeleng cara kerja ing aplikasi GIMP.

Download versi GIMP paling anyar

Nggawe gambar anyar

Kaping pisanan, kita bakal sinau babagan carane nggawe gambar sing anyar. Kanggo nggawe gambar anyar, bukak bagean "File" ing menu utama banjur pilih item "Gawe" ing dhaptar sing mbukak.

Sawise iku, jendhela mbukak ing ngarepe kita, sing kudu ngetik parameter wiwitan gambar sing digawe. Ing ngisor iki, kita bisa nyetel ambane lan dhuwur gambar ing piksel, inci, milimeter, utawa ing unit liyane. Langsung, sampeyan bisa nggunakake template sing kasedhiya, sing bakal ngirit wektu kanggo nggawe gambar.

Kajaba iku, sampeyan bisa mbukak opsi canggih, sing nuduhake resolusi gambar, ruang warna, lan latar mburi. Yen sampeyan pengin, umpamane, gambar kasebut duwe latar mburi transparan, banjur ing item "Isi", pilih pilihan "Lapisan transparan". Ing setelan canggih, sampeyan uga bisa nggawe komentar teks ing gambar kasebut. Sawise sampeyan ngrampungake kabeh setelan, klik tombol "OK".

Dadi, gambar wis siyap. Saiki sampeyan bisa nindakake luwih akeh kanggo menehi tampilan gambar lengkap.

Cara ngethok lan nempel garis garis obyek

Saiki ayo ngerti babagan cara ngethok garis obyek saka siji gambar lan tempel menyang latar mburi liyane.

Kita mbukak gambar sing dibutuhake kanthi terus miturut item menyang menu "File", banjur menyang sub item "Open".

Ing jendhela sing mbukak, pilih gambar kasebut.

Sawise gambar wis dibukak ing program, pindhah menyang sisih kiwa jendela, ing ngendi macem-macem alat. Pilih alat Smart Scissors, lan klik sekitar fragmen sing pengin dipotong. Kahanan utama yaiku garis lulus ditutup ing titik sing padha nalika miwiti.
Sanalika obyek kasebut diuripake, klik ing njero.

Kaya sing sampeyan ngerteni, garis sing dicekel flickered, tegese rampung persiapan obyek kanggo motong.

Ing tahap sabanjure, sampeyan kudu mbukak saluran alpha. Kanggo nindakake iki, klik ing bagean gambar sing ora dipilih kanthi tombol mouse sing pas, lan ing menu sing mbukak, bukak barang-barang: "Lapisan" - "Transparansi" - "Tambah Alpha Channel".

Sawise iku, pindhah menyang menu utama, lan pilih bagean "Pilihan", lan saka dhaptar gulung, klik item "Invert".

Maneh, pindhah menyang item menu sing padha - "Pilihan". Nanging wektu iki ing dhaptar mudhun, klik prasasti "Feather ...".

Ing jendela sing ditampilake, kita bisa ngganti jumlah piksel, nanging ing kasus iki ora dibutuhake. Mulane, klik tombol "OK".

Sabanjure, pindhah menyang item menu "Sunting", lan ing dhaptar sing ditampilake, klik ing item "Busak". Utawa mung pencet tombol Delete ing keyboard.

Sampeyan bisa ndeleng, latar mburi kabeh sing ngubengi obyek sing dipilih wis dibusak. Saiki pindhah menyang bagean "Sunting", banjur pilih item "Salin".

Banjur nggawe file anyar, kaya sing diterangake ing bagean sadurunge, utawa mbukak file sing wis disiapake. Maneh, pindhah menyang item menu "Sunting", banjur pilih prasasti "Tempel". Utawa mung tekan trabasan keyboard Ctrl + V.

Kaya sing sampeyan ngerteni, kontur obyek kasebut bisa disalin.

Gawe latar mburi transparan

Asring, pangguna uga kudu nggawe latar mburi transparan kanggo gambar kasebut. Cara nindakake iki nalika nggawe file, kita nyritakake kanthi ringkes ing bagean pisanan saka review kasebut. Saiki ayo ngomong babagan cara ngganti latar mburi karo gambar sing transparan ing gambar rampung.

Sawise mbukak gambar sing dibutuhake, bukak bagean "Lapisan" ing menu utama. Ing dhaptar gulung, klik ing item "Transparansi" lan "Tambah saluran alpha".

Sabanjure, gunakake alat "Pilih wilayah sing cedhak" ("Magic Wand"). Kita klik latar mburi, sing kudu digawe transparan, lan klik tombol Delete.

Kaya sing sampeyan ngerteni, sawise latar mburi wis transparan. Nanging kudu dielingake manawa kanggo nyimpen gambar asil supaya latar mburi ora ilang properti, mung perlu ing format sing ndhukung transparansi, umpamane PNG utawa GIF.

Cara nggawe latar mburi transparan ing Ghimp

Cara nggawe prasasti ing gambar kasebut

Proses nggawe label ing gambar uga dadi akeh pangguna. Kanggo nindakake iki, luwih dhisik kudu nggawe lapisan teks. Iki bisa digayuh kanthi ngeklik simbol ing toolbar kiwa ing bentuk huruf "A". Sawisé iku, kita klik ing bagean gambar sing pengin ndeleng prasasti kasebut, lan ketik saka keyboard.

Ukuran lan jinis font bisa diatur kanthi nggunakake panel ngambang ing ndhuwur prasasti, utawa nggunakake kothak alat sing ana ing sisih kiwa kiwa program.

Piranti nggambar

Aplikasi Gimp duwe pirang-pirang alat lukisan sing ana ing koper. Contone, alat Pencil dirancang kanggo nggambar kanthi stroke sing cetha.

Sikat, sabalikna, ditujokake kanggo nggambar kanthi halus.

Nggunakake alat Isi, sampeyan bisa ngisi kabeh area gambar kanthi warna.

Pilihan warna kanggo digunakake dening piranti digawe kanthi ngeklik tombol sing cocog ing panel kiwa. Sawise kasebut, jendhela katon ing ngendi, nggunakake palet, sampeyan bisa milih warna sing dipengini.

Kanggo mbusak gambar utawa bagean kasebut, gunakake alat Eraser.

Ngirit Gambar

GIMP duwe rong pilihan kanggo nyimpen gambar. Pisanan iki kalebu nyimpen gambar ing format internal program. Mangkono, sawise upload mengko menyang GIMP, file kasebut bakal siap diowahi ing fase sing padha ing endi kerja sing diselehake sadurunge disimpen. Opsi kapindho kalebu nyimpen gambar ing format sing bisa diakses kanggo ndeleng editor grafis pihak katelu (PNG, GIF, JPEG, lsp). Nanging, ing kasus iki, yen sampeyan ngunggah ulang gambar menyang GIMP, nyunting lapisan kasebut ora bakal bisa digunakake. Mangkono, pilihan pisanan cocog kanggo gambar, pakaryan sing direncanakake diterusake ing mangsa ngarep, lan nomer loro - kanggo gambar sing wis rampung.

Kanggo nyimpen gambar ing wangun sing bisa diowahi, bukak bagean "File" menu utama banjur pilih "Simpen" saka dhaptar sing katon.

Ing kasus iki, jendhela katon ing ngendi kita kudu nemtokake direktori kanggo nyimpen bahan kerja, lan uga milih format sing pengin disimpen. Format file sing kasedhiya Simpen XCF, uga arsip BZIP lan GZIP. Sawise kita wis mutusake, klik tombol "Simpen".

Ngirit gambar ing format sing bisa dideleng ing program pihak katelu rada rumit. Kanggo nindakake iki, gambar sing diasilake kudu diowahi. Bukak bagean "File" ing menu utama, banjur pilih item "Ekspor As ...".

Sadurunge kita mbukak jendhela, sing kudu ditemtokake ing endi file kita bakal disimpen, lan uga nyetel format kasebut. Pilihan format format pihak katelu sing kasedhiya, saka format gambar PNG, GIF, JPEG tradisional, supaya file format kanggo program spesifik, kayata Photoshop. Sawise kita mutusake lokasi gambar lan format kasebut, klik tombol "Ekspor".

Banjur jendhela katon karo setelan ekspor, ing endi indikasi kaya aspek komprèsi, pengawetan warna latar mburi, lan liya-liyane. Pangguna majeng, gumantung marang kebutuhan, kadang-kadang ngganti setelan kasebut, nanging kita mung klik tombol "Ekspor", ninggalake setelan gawan.

Sawise kasebut, gambar bakal disimpen ing format sing sampeyan butuhake ing lokasi sing wis ditemtokake.

Kaya sing sampeyan ngerteni, karya ing aplikasi GIMP cukup rumit, lan mbutuhake persiyapan awal. Ing wektu sing padha, pangolahan gambar ing aplikasi iki isih luwih gampang tinimbang ing sawetara program sing padha, kayata Photoshop, lan fungsionalitas editor grafis iki pancen apik tenan.

Pin
Send
Share
Send