Gawe kabut ing Photoshop

Pin
Send
Share
Send


Pedhut menehi karya ing Photoshop misteri lan rampung. Tanpa efek khusus kasebut, pancen ora bisa nggayuh tingkat kerja sing dhuwur.

Ing tutorial iki, aku bakal nuduhake sampeyan carane nggawe kabut ing Photoshop.

Piwulang kasebut ora akeh babagan ngetrapake efek, nanging nggawe sikat nganggo kabut. Iki ngidini ora nindakake tumindak sing diterangake ing pelajaran saben-saben, nanging mung njupuk sikat sing dipengini lan tambahake kabut ing gambar kanthi siji stroke.

Dadi, ayo miwiti nggawe pedhut.

Penting, yen ngerti yen ukuran ukuran kosong sing luwih gedhe kanggo sikat, luwih becik bakal dadi.
Gawe dokumen anyar ing program kanthi trabasan keyboard CTRL + N kanthi paramèter sing ditampilake ing gambar.

Ukuran dokumen bisa disetel lan liya-liyane 5000 piksel.

Isine lapisan siji kanthi ireng. Kanggo nindakake iki, pilih warna ireng utama, gunakake alat kasebut "Isi" lan klik kanvas.


Sabanjure, gawe lapisan anyar kanthi ngeklik tombol sing dituduhake ing gambar, utawa nggunakake kombinasi tombol CTRL + SHIFT + N.

Banjur pilih alat kasebut "Wilayah lonjong" lan nggawe pilihan ing lapisan anyar.


Pilihan asil kasebut bisa dipindhahake ing kanvas kanthi kursor utawa panah ing keyboard.

Langkah sabanjure bakal shading sudhut pilihan, supaya lancar ing antarane fog lan gambar sing ana ing sekitar.

Menyang menu "Penting"menyang bagean "Modifikasi" lan goleki barang ing kana Wulu-wiri.

Nilai radius shading dipilih kanthi relatif saka ukuran dokumen kasebut. Yen sampeyan nggawe dokumen 5000x5000 piksel, radius kudu 500 piksel. Yen ngono, nilai iki bakal 200.

Sabanjure, sampeyan kudu nyetel warna: utami - ireng, latar mburi - putih.

Banjur langsung nggawe wedhut dhewe. Kanggo nindakake iki, pindhah menyang menu Filter - Rendering - Awan.

Sampeyan ora perlu ngonfigurasi apa-apa, pedhut metu kanthi dhewe.

Copot pilihan kanthi trabasan keyboard CTRL + D lan seneng ...

Sejatine, awal banget bakal kaget - sampeyan kudu rada cetho ing asil asil kanggo realisme sing luwih gedhe.

Menyang menu Filter - Blur - Gaussian Blur lan konfigurasi saringan, kaya gambar. Elinga, yen nilai ing kasus sampeyan bisa uga beda. Fokus ing asil asil.


Amarga wedhus minangka bahan sing ora homogen lan ora duwe kapadhetan sing padha ing endi wae, kita bakal nggawe telung sikat beda kanthi efek sing beda.

Gawe salinan lapisan kabut kanthi trabasan keyboard CTRL + J, lan mbusak visibilitas saka kabut asli.

Suda opacity salinan kasebut dadi 40%.

Saiki rada nambah Kapadhetan pedhang "Transformasi Gratis". Trabasan Push CTRL + T, bingkai karo spidol kudu katon ing gambar kasebut.

Saiki klik-tengen ing njero pigura, lan ing menu nyembul pilih item kasebut "Perspektif".

Banjur njupuk spidol sisih tengen ndhuwur (utawa sisih kiwa ndhuwur) lan ngowahi gambar, kaya sing ditampilake ing gambar. Ing pungkasan proses, klik ENTER.

Gawe papan liya kanggo sikat nganggo kabut.

Gawe salinan lapisan kanthi efek asli (CTRL + J) banjur seret menyang pucuk sing paling dhuwur. Ngaktifake visibilitas kanggo lapisan iki, lan kanggo sing kita kerjane, kita nyopot.

Blur lapisan Gaussian, wektu iki luwih kuat.

Banjur nelpon "Transformasi Gratis" (CTRL + T) lan kompres gambar kasebut, saengga entuk wedhut "creeping".

Ngurangi opacity saka lapisan nganti 60%.

Yen gambar kasebut ana area putih sing cerah, mula bisa dicet nganggo sikat alus ireng kanthi opacity 25-30%.

Setelan sikat bakal ditampilake ing gambar.



Dadi, potongan sikat digawe, saiki kabeh kudu diwalik, amarga sikat mung bisa digawe saka gambar ireng ing latar putih.

Kita bakal nggunakake lapisan imbuhan Balik.


Ayo dipikirake karo bahan kerja sing asil. Apa kita ndeleng? Lan kita ndeleng wates sing cetha ing ndhuwur lan ngisor, uga kasunyatan manawa karya kerja ngluwihi wates kanvas. Kekurangan kasebut kudu diatasi.

Aktifake lapisan sing katon lan tambahake topeng putih.

Banjur kita nggunakake sikat kanthi setelan sing padha, nanging kanthi opacity 20% lan cat kanthi tliti kanthi tliti.

Ukuran sikat luwih apik kanggo nindakake luwih akeh.

Yen wis rampung, klik-tengen ing topeng banjur pilih Gunakake Masker Masker.

Cara sing padha kudu ditindakake kanthi kabeh lapisan. Algoritma kaya ing ngisor iki: mbusak visibilitas kabeh lapisan kajaba sing bisa diowahi, latar mburi lan Negatif (sisih ndhuwur), nambah topeng, mbusak wates nganggo sikat ireng liwat topeng kasebut. Gunakake topeng lan liya-liyane ...

Yen nyunting lapisan wis rampung, sampeyan bisa miwiti nggawe sikat.

Nguripake visibilitas lapisan kosong (deleng layar) lan aktifake.

Menyang menu "Ngedit - Nemtokake sikat".

Wenehi jeneng sikat anyar banjur klik Ok.

Banjur mbusak visibilitas saka lapisan kanthi bahan kerja iki lan nguripake visibilitas kanggo bahan kerja liyane.

Baleni langkah-langkah.

Kabeh sikat sing digawe bakal ditampilake ing set sikat standar.

Supaya sikat ora ilang, kita bakal nggawe set khusus saka wong-wong mau.

Klik ing pindah lan pilih "Seting Manajemen".

Kawat CTRL lan giliran ngeklik saben sikat anyar.

Banjur klik Ngiritmenehi jeneng menyang pesawat kasebut lan maneh Ngirit.

Sawise kabeh tumindak, klik Rampung.

Set kasebut bakal disimpen ing folder kanthi program sing wis diinstal, ing subfolder "Prasetel - sikat".

Setar iki bisa disebut kaya ing ngisor iki: klik gear, pilih "Loian Brushes" lan ing jendhela sing mbukak, goleki pesawat kita.

Waca liyane ing artikel "Makarya nganggo set sikat ing Photoshop"

Dadi, sikat sikat digawe, ayo ndelok conto sing digunakake.

Duwe imajinasi sing cukup, sampeyan bisa nemokake akeh pilihan kanggo nggunakake sikat pedhut sing digawe ing tutorial iki.

Nindakake!

Pin
Send
Share
Send