Kepiye ngrampungake sudhut sawise nglereni obyek ing Photoshop

Pin
Send
Share
Send


Asring, sawise ngethok obyek ing pucuk, bisa uga ora lancar kaya sing dikarepake. Ana macem-macem cara kanggo ngrampungake masalah iki, nanging Photoshop menehi kita alat sing trep banget, sing wis gabung meh kabeh fungsi kanggo nyetel pilihan.

Ajaib iki diarani "Rampung pinggiran". Ing Tutorial iki, aku bakal nuduhake sampeyan carane ngresiki sudhut sawise nglereni Photoshop.

Ing kerangka pelajaran iki, aku ora bakal nuduhake cara ngethok obyek, amarga artikel kaya ngono wis ana ing situs kasebut. Sampeyan bisa maca kanthi ngeklik ing link iki.

Dadi, mesthine kita wis misahake obyek kasebut saka latar mburi. Ngono, iki model sing padha. Aku khusus dipasang ing latar mburi ireng supaya luwih ngerti apa sing kedadeyan.

Kaya sing sampeyan ngerteni, aku bisa ngilangi bocah wadon kasebut kanthi apik, nanging iki ora nyegah kita nyinaoni teknik anti-aliasing.

Dadi, supaya bisa nggarap wates obyek kasebut, kita kudu milih, lan dadi tepat, mula "pilihan mbukak".

Pindhah menyang lapisan kanthi obyek, tahan tombol kasebut CTRL lan klik kiwa ing gambar cilik lapisan karo bocah wadon kasebut.

Kaya sing sampeyan ngerteni, pilihan ditampilake ing sekitar model, sing bakal kita lakoni.

Saiki, kanggo nelpon fungsi "Refine Edge", kita kudu ngaktifake salah sawijining alat klompok "Penting".

Mung ing kasus iki, tombol sing ngarani fungsi bakal kasedhiya.

Push ...

Ing dhaptar "Mode Deleng" kita milih wangun sing paling trep, lan nerusake.

Kita mbutuhake fungsi Rasane alus, Wulu-wiri lan bisa uga Pindhah Edge. Ayo tata-tata.

Rasane alus ngidini sampeyan lancar ing sudhut pilihan. Bisa dadi puncak utawa "tangga" piksel sing cetha. Sing luwih dhuwur regane, luwih akeh radius polos.

Wulu-wiri nggawe wates gradient sadawane kontur obyek kasebut. Kecerahan digawe saka transparan nganti legap. Sing luwih dhuwur regane, wates sing luwih akeh.

Pindhah Edge mindhahake pinggiran pilihan ing salah siji arah utawa liyane, gumantung karo setelan kasebut. Ngijini sampeyan mbusak area latar mburi sing bisa dipilih sajrone nglereni.

Kanggo tujuan pendhidhikan, aku bakal nemtokake luwih akeh nilai kanggo ndeleng efek kasebut.

Inggih, pindhah menyang jendhela setelan banjur setel nilai sing dikarepake. Aku mbaleni maneh yen nilai-nilai saya bakal luwih gedhe. Sampeyan milih gambar sampeyan.

Pilih output ing pilihan banjur klik Ok.

Sabanjure, sampeyan kudu ngethok kabeh sing ora perlu. Kanggo nindakake iki, bukak pilihan kanthi trabasan keyboard CTRL + SHIFT + I banjur pencet tombol DEL.

Kita mbusak pilihan kanthi kombinasi CTRL + D.

Asil:

Kaya sing kita deleng, kabeh wis "dilapisi".

Sawetara titik nggarap alat kasebut.

Ukuran wulu nalika nggarap wong ora pati gedhe. Gumantung saka ukuran gambar, 1-5 piksel.

Meresap uga ora kudu ditindhes, amarga sampeyan bisa ilang sawetara detail.

Ngimbangi mung kudu digunakake yen prelu. Nanging, luwih becik milih obyek kasebut kanthi luwih akurat.

Aku bakal nyetel (ing kasus iki) nilai ing ngisor iki:

Iki cukup kanggo mbusak cacat nglereni bocah cilik.
Kesimpulan: alat kasebut lan alat kasebut cukup trep, nanging aja gumantung banget. Latih katrampilan pena sampeyan lan sampeyan ora kudu nyiksa Photoshop.

Pin
Send
Share
Send