Ngilangi Animasi ing PowerPoint

Pin
Send
Share
Send

Ing proses nggarap animasi ing PowerPoint, macem-macem masalah lan masalah bisa muncul. Akeh kasus, iki bisa nyebabake kabutuhan nyingkirake teknik iki lan mbusak efek kasebut. Penting kanggo nindakake kanthi bener supaya ora ngganggu sisa unsur.

Mbenerake animasi

Yen animasi ora cocog karo sampeyan, ana rong cara kanggo ngatasi.

  • Sing pertama yaiku mbusak kabeh. Ana bisa uga sawetara sebab, amarga kurang kabutuhan.
  • Sing nomer loro yaiku ganti menyang efek liyane, yen sampeyan ora mung wareg karo tumindak tartamtu sing dipilih.

Loro opsi kasebut kudu dipertimbangake.

Mbusak animasi

Sampeyan bisa ngilangi efek sing dilapisi kanthi telung cara utama.

Cara 1: Prasaja

Ing kene sampeyan kudu milih lambang sing cedhak karo obyek sing ditrapake.

Sawise ngono, klik wae "Delete" utawa "Backspace". Animasi bakal dihapus.

Cara kasebut paling cocog kanggo mbusak titik sing ora perlu tanpa owah-owahan gedhe. Nanging, kanggo ngrampungake iki ing kasus nalika tumpukan tumindak cukup ekstensif, ora gampang banget. Utamane yen ana wong liya sing ana ing sanjabane.

Cara 2: Pasti

Cara iki luwih cocog kanggo kahanan nalika angel milih efek kanthi manual, utawa pangguna bingung tumindak apa sing ditindakake.

Ing tab "Animasi" kudu menet tombol Area Animasi ing lapangan Animasi Lanjut.

Ing jendhela sing mbukak, sampeyan bisa ndeleng dhaptar rinci kabeh efek sing ditambah ing slide iki. Sampeyan bisa milih sembarang lan mbusak nganggo cara sing padha "Delete" utawa "Backspace", utawa liwat menu klik-tengen.

Nalika milih opsi, indikine ing jejere obyek sing cocog ing slide kasebut bakal disorot, sing ngidini sampeyan milih salah siji sing dibutuhake.

Cara 3: Radikal

Pungkasane, sampeyan bisa ngilangi obyek animasi sing superimposed, utawa bisa uga kabeh geser.

Cara kasebut cukup kontroversial, nanging uga kudu sebutno. Kesulitan bisa muncul nalika ana akeh efek, ana tumpukan gedhe, kabeh rumit lan bingung. Ing kasus iki, sampeyan ora bisa mbuwang wektu lan mung ngrusak kabeh, banjur nggawe maneh.

Waca liyane: Mbusak slide ing PowerPoint

Kaya sing sampeyan ngerteni, proses ngilangi dhewe ora nyebabake masalah. Mung jalaran bisa luwih rumit, nanging luwih akeh babagan ing ngisor iki.

Ngganti animasi

Yen jinis efek sing dipilih mung ora cocog, sampeyan mesthi bisa ngganti menyang liyane.

Kanggo iki ing Wewengkon Animasi sampeyan kudu milih tumindak sing nolak.

Saiki ing header program ing "Animasi" ing tab kanthi jeneng sing padha, sampeyan kudu milih opsi liya. Lawas bakal kanthi otomatis diganti.

Iku trep lan sederhana. Yen ngono, sampeyan mung kudu ngganti jinis tumindak, luwih gampang lan luwih cepet tinimbang mbusak lan ngetrapake maneh tumindak kasebut.

Iki bisa dadi nyata yen slide kasebut ngemot tumpukan efek sing umume, kabeh dirungokake lan diatur miturut urutan sing cocog.

Masalah dikenal lan nuansa

Saiki kudu dipikirake poin penting kanggo nimbang nalika mbusak utawa ngganti animasi.

  • Yen efek dibuang, urutan pemicu liya bisa diganti, yen sing terakhir dikonfigurasi miturut jinis operasi "Sawise sadurunge" utawa "Bebarengan karo sadurunge". Dheweke bakal disusun maneh banjur bakal micu sawise ngrampungake efek sadurunge.
  • Yen ngono, yen animasi sing sepisanan bakal dipicu karo klik, banjur sabanjure (sing sabanjure "Sawise sadurunge" utawa "Bebarengan karo sadurunge") bakal langsung digunakake yen slide sing cocog ditampilake. Operasi bakal diterusake nganti antrian tekan unsur, sing uga diaktifake kanthi manual.
  • Care kudu dilakoni kanggo ngilangi "Cara obah"sing superimposed ing siji unsur kanthi berturut-turut. Contone, yen obyek kasebut bakal diangkut menyang titik tartamtu, lan saka ing kana - ing papan liya, mula biasane tumindak kapindho wis ditransfer menyang titik pungkasan sawise pisanan. Lan yen sampeyan mung mbusak gerakan asli, banjur nalika ndeleng obyek kasebut bakal ana ing papan pisanan. Nalika giliran animasi kasebut, obyek kasebut langsung pindhah menyang posisi wiwitan animasi kaloro. Dadi nalika mbusak rute sadurunge, penting kanggo ngowahi mengko.
  • Paragraf sadurunge uga ditrapake kanggo jinis animasi gabungan liyane, nanging luwih murah. Contone, yen loro efek ditindhes ing gambar - tampilan kanthi paningkatan lan jalur gerakan kanthi spiral, banjur mbusak pilihan pisanan bakal ngilangi efek input lan foto bakal mung bunder ing papan.
  • Minangka pangowahan animasi, luwih becik ujar manawa nalika ngganti, kabeh setelan sing ditambahake sadurunge uga disimpen. Mung durasi animasi dibalekake, lan wektu tundha, urutan, swara, lan liya-liyane wis disimpen. Sampeyan uga kudu nyunting paramèter kasebut, amarga ngganti jinis animasi nalika njaga paramèter kasebut bisa nggawe kesan sing salah lan macem-macem kesalahan.
  • Sampeyan uga kudu luwih ati-ati karo pangowahan kasebut, amarga nalika tumindak tumindak sing cocog "Cara obah" kesalahan sing diterangake ing ndhuwur bisa uga metu.
  • Nganti dokumen wis disimpen lan ditutup, pangguna bisa mulihake animasi sing wis dibusak utawa diowahi nganggo tombol sing cocog utawa kombinasi hotkey "Ctrl" + "Z".
  • Yen mbusak kabeh obyek sing ditrapake, sampeyan kudu ngati-ati yen tambahan pemicu liyane ana ing komponen kasebut. Nggawe maneh, umpamane, foto ora bakal mulihake mekanisme animasi sing sadurunge dikonfigurasi, saengga ora bakal miwiti muter yen ditugasake menyang obyek sadurunge.

Kesimpulan

Kaya sing sampeyan ngerteni, kanthi ora sengaja mbusak animasi tanpa mriksa maneh lan tweaking sakteruse bisa nyebabake presentasi katon luwih ala lan ngatasi tumindak sing bengkok. Dadi luwih becik mriksa kabeh langkah sing sampeyan tindakake lan nonton kabeh kanthi tliti.

Pin
Send
Share
Send