Milih kertu video kanggo komputer minangka masalah sing angel banget, lan kudu dianggep kanthi tanggung jawab. Tuku kasebut cukup larang, dadi sampeyan kudu nggatekake sawetara rincian sing penting, supaya ora luwih gedhe milih tanpa pilihan utawa ora tuku kertu banget banget.
Ing artikel iki, kita ora bakal menehi saran babagan model lan pabrikan khusus, nanging mung menehi informasi sing dianggep, sawise sampeyan bakal bisa mutusake kanggo mutusake pilihan adaptasi grafis.
Pilihan kertu video
Nalika milih kertu video kanggo komputer, luwih dhisik sampeyan kudu netepake prioritas kasebut. Kanggo luwih ngerti, kita bakal dibagi komputer dadi telung kategori: kantor, dolanan lan buruh. Dadi bakal luwih gampang njawab pitakon "kenapa aku butuh komputer?". Ana kategori liyane - "pusat multimedia", kita uga bakal ngrembug babagan ing ngisor iki.
Tugas utama nalika milih adaptor grafis yaiku kanggo entuk kinerja sing dibutuhake, nalika ora luwih gedhe kanggo kernel ekstra, unit tekstur lan megahertz.
Komputer kantor
Yen sampeyan rencana nggunakake mesin kanggo nggarap dokumen teks, program grafis lan browser sing gampang, mula bisa diarani kantor.
Kanggo mesin kasebut, kertu video paling murah, sing diarani minangka "plug", cukup cocog. Iki kalebu adaptor seri AMD R5, Nvidia GT 6 lan 7, lan GT 1030 bubar diumumake.
Ing wektu nulis, kabeh akselerasi sing ditampilake duwe memori video 1 - 2 GB ing papan, sing luwih saka cukup kanggo operasi normal. Contone, Photoshop mbutuhake 512 MB supaya bisa nggunakake kabeh fungsine.
Antarane liyane, kertu ing bagean iki duwe konsumsi daya sing sithik banget utawa "TDP" (GT 710 - 19 W!), Sing ngidini sampeyan nginstal sistem pendinginan pasif ing ndhuwur. Model sing padha duwe ater-ater ing jeneng kasebut "Meneng" lan padha meneng wae.
Ing mesin kantor sing dilengkapi kanthi cara iki, bisa uga mbukak game sing ora banget.
Komputer game
Kertu video game ngrebut niche paling gedhe ing antarane piranti kasebut. Ing kene, pilihan utamane gumantung saka anggaran sing direncanakake kanggo dikuasai.
Aspek penting yaiku rencana sing direncanakake ing komputer kaya ngono. Asil pirang-pirang tes sing dikirim ing Internet bakal mbantu nemtokake manawa game ing akselerasi iki bakal kepenak.
Kanggo nggoleki asil, cukup kanggo ndhaptar ing Yandex utawa Google panjaluk sing kalebu jeneng kertu video lan tembung "tes". Contone "Tes GTX 1050Ti".
Kanthi anggaran cilik, sampeyan kudu menehi perhatian menyang bagean tengah lan ngisor kertu video ing garis saiki ing wektu tuku tuku. Sampeyan bisa uga kudu ngorbanake sawetara "dekorasi" ing game kasebut, suda setelan grafis.
Yen dana kasebut ora diwatesi, sampeyan bisa ndeleng piranti kelas HI-END, yaiku model sing luwih lawas. Sampeyan kudu ngerti yen produktivitas ora nambah proporsi rega. Mesthi wae, GTX 1080 bakal luwih kuat tinimbang adhine 1070 luwih enom, nanging gamelan "kanthi mripat" bisa kedadeyan ing rong kasus kanthi cara sing padha. Bentenane babagan biaya bisa uga akeh.
Komputer kerja
Nalika milih kertu video kanggo mesin sing digunakake, sampeyan kudu netepake program apa sing arep digunakake.
Kaya sing wis kasebut ing ndhuwur, kertu kantor wis cocog kanggo Photoshop, lan wis program kayata Sony Vegas, Adobe Sawise Efek, Premiere Pro lan piranti lunak pangaturan video liyane sing duwe "viewport" (jendhela pratinjau asil pangolahan) bakal mbutuhake luwih kuat. akselerasi grafis.
Umume piranti lunak rendering modern kanthi aktif nggunakake kertu grafis kanggo ngasilake adegan video utawa 3D. Alamiah, luwih kuat adaptor, kurang wektu bakal diolah kanggo diproses.
Sing paling cocog kanggo rendering yaiku kertu saka Nvidia nganggo teknologi Cuda, ngidini panggunaan katrampilan lengkap ing enkoding lan dekoding.
Ana uga akselerasi profesional, kayata Quadro (Nvidia) lan Firepro (AMD), sing digunakake ing proses model lan pemandangan 3D sing kompleks. Biaya piranti profesional bisa dhuwur-langit, sing nggawe karya ing omah kerja ora duwe bathi.
Garis peralatan profesional kalebu solusi sing murah, nanging kertu "Pro" duwe spesialisasi sing sempit lan kanthi rega sing padha bakal ketinggalan karo GTX biasa ing game sing padha. Yen wis direncanakake nggunakake komputer kanthi eksklusif kanggo rendering lan makarya ing aplikasi 3D, mula ora kepenak yen tuku "pro".
Pusat multimedia
Komputer multimedia dirancang kanggo muter macem-macem konten, utamane video. Durung suwe, film muncul ing resolusi 4K lan bitrate sing akeh banget (jumlah informasi sing dikirim saben detik). Ing ngarep, paramèter kasebut mung bakal tuwuh, saéngga milih kertu video kanggo multimedia, sampeyan kudu menehi perhatian apa bakal nangani stream kasebut kanthi efisien.
Iku misale jek sing bioskop biasa ora bisa "mbukak" adaptor kanthi 100%, nanging kasunyatane 4K video kanthi nyata bisa "alon-alon" ing kertu lemah.
Tren ing kelainan konten lan teknologi coding anyar (Н265) nggawe kita menehi perhatian menyang model sing anyar. Ing wektu sing padha, kertu baris sing padha (10xx saka Nvidia) duwe blok sing padha karo bagean GPU Purevideodekoding stream video, mula ora bisa diremehake.
Mula yen wis nyambungake TV menyang sistem kasebut, mula kudu digatekake karo konektor HDMI 2.0 ing kertu video.
Kapabilitas Memori Video
Minangka sampeyan ngerti, memori kaya ngono, sing ora akeh banget. Proyek game modern "memakan" sumber daya kanthi napsu sing nggegirisi. Adhedhasar iki, kita bisa narik kesimpulan yen luwih becik tuku kertu kanthi 6 GB tinimbang karo 3.
Contone, Assasin's Creed Syndicate karo prasetel grafis Ultra ing resolusi FullHD (1920 × 1080) nggunakake luwih saka 4,5 GB.
Game sing padha karo setelan sing padha ing 2.5K (2650x1440):
Ing 4K (3840x2160), malah pamilik adaptor grafis ndhuwur kudu ngudhunake setelan. Sejatine, ana 1080 Ti akselerer kanthi memori 11 GB, nanging rega kanggo dheweke diwiwiti $ 600.
Kabeh ing ndhuwur mung ditrapake kanggo solusi game. Ngarsane memori sing luwih gedhe ing kertu grafis kantor ora perlu, amarga mung ora bakal bisa mbukak game sing bisa nguwasani jumlah iki.
Merek
Kasunyatan dina kasebut pancen beda banget yen kualitas produk saka vendor (produsen) beda leveler. Apaurusisme "Palit diobong kanthi apik" ora ana gandhengane.
Bentenane antarane kertu ing kasus iki yaiku sistem pendinginan sing diinstal, anané fase daya tambahan, sing ngidini overclocking stabil, uga tambahan macem-macem perkara "ora ana gunane", saka sudut pandang teknis, kayata latar mburi RGB.
Kita bakal ngomong babagan efektifitas bagean teknis luwih sithik, nanging babagan desain (waca: marketing) "barang apik" kita bisa ujar ing ngisor iki: ana siji titik positif ing kene - iki minangka kepenak estetis. Emosi sing positif durung cilaka sapa wae.
Sistem pendinginan
Sistem pendinginan GPU kanthi pipa panas sing akeh lan heatsink sing akeh banget, mesthi bakal luwih efisien tinimbang aluminium biasa, nanging nalika milih kertu video, elinga paket panas (TDP) Sampeyan bisa ngerteni ukuran paket ing situs web Produsen chip, umpamane Nvidia, utawa langsung saka kertu produk ing toko online.
Ing ngisor iki minangka conto kanthi GTX 1050 Ti.
Kaya sing sampeyan ngerteni, paket kasebut sithik, sing paling akeh saka prosesor pusat sing luwih akeh utawa kurang kuat duwe TDP saka 90 W, nanging kanthi sukses digawe adhem kanthi adhem sing murah.
I5 6600K:
Kesimpulan: yen pilihan kasebut dikepengini luwih enom ing garis kertu, mula ora kepenak yen tuku sing luwih murah, amarga bathi kanggo sistem pendinginan sing "efektif" bisa tekan 40%.
Kanthi model sing lawas, kabeh luwih rumit. Pemanas sing kuat butuh dissipation panas saka GPU lan chip memori, saéngga ora bakal ana ing papan kanggo maca tes lan tinjauan kertu video kanthi konfigurasi sing beda-beda. Cara nggoleki tes, kita wis ngomong sadurunge.
Kanthi utawa tanpa nyepetake
Temenan, nambah frekuensi operasi GPU lan memori video luwih apik kanggo pengaruh luwih apik. Ya, iki sejatine, nanging kanthi nambah karakteristik, konsumsi energi uga bakal saya tambah, lan mula dadi panas. Ing mratelakake panemume, overclocking mung diwenehi saran yen ora mungkin bisa mlaku utawa muter kanthi ora nyenengake.
Contone, tanpa overclocking kertu video ora bisa nyedhiyakake tingkat pigura sing stabil per detik, ana "beku", "frieze", FPS nyelehake ing titik yen pancen ora mungkin dimainake. Ing kasus iki, sampeyan bisa mikir babagan overclocking utawa tuku adaptor kanthi frekuensi sing luwih dhuwur.
Yen urutane critane game terus biasane, mula ora kudu overestimate karakteristik. GPU modern cukup kuat, lan nambah jumlah nganti 50-100 megahertz ora bakal nambah rasa kepenak. Senadyan iki, sawetara sumber daya populer kanthi tekun ngupayakake manungsa waé kanggo "potensial overclocking" sing misuwur, sing ora ana gunane.
Iki ditrapake kanggo kabeh model kertu video sing duwe ater-ater ing jenenge. "OC", sing artine "overclocking" utawa overclocked ing pabrik, utawa "Game" (game). Produsen ora mesthi jelas kanthi jeneng yen adaptor kasebut tumpang tindih, saengga sampeyan kudu ndeleng frekuensi lan, mesthi rega. Kertu kasebut umume luwih larang, amarga mbutuhake pendinginan sing luwih apik lan subsistem listrik sing kuat.
Mesthi wae, yen ana tujuan kanggo nggayuh luwih akeh poin ing tes sintetik, supaya bisa nyumelangake sampeyan, mula sampeyan kudu tuku model sing luwih larang sing bisa nahan percepatan sing apik.
AMD utawa Nvidia
Kaya sing sampeyan ngerteni, ing artikel kita nerangake prinsip milih adaptor nggunakake Nvidia minangka conto. Yen mripat katon ing AMD, kabeh sing ana ing ndhuwur bisa ditrapake ing kertu Radeon.
Kesimpulan
Nalika milih kertu video kanggo komputer, sampeyan kudu dipandu kanthi ukuran anggaran, tujuan lan akal sehat. Tentukan dhewe babagan cara digunakake mesin, lan pilih model sing paling cocog karo kahanan tartamtu lan bakal terjangkau kanggo sampeyan.