Ing festival Blizzcon, sing dumadi ing wulan Nopémber 2-3, Blizzard ngumumake aksi-RPG Diablo Immortal kanggo piranti seluler.
Pemain, supaya bisa diwenehi ringan, ora nampa game sing diumumake: video resmi ing Diablo Immortal diisi ora seneng, pesen murka ditulis ing forum, lan ing Blizzcon dhewe, pengumuman kasebut disambut dening buzz, wisel lan pitakon salah sawijining pengunjung: "Iki guyon pungkasan April Fool?"
Nanging, woro-woro Diablo Immortal, ketoke, pengaruh negatif ora mung reputasi penerbit ing mripat para pemain lan pers, nanging uga kahanan finansial. Dilaporake yen nilai saham Activision Blizzard dening Senin mudhun 7%.
Wakil Blizzard ngaku manawa ngarepake reaksi negatif kanggo game anyar iki, nanging ora mikir manawa bakal kuwat banget. Sanajan penerbit sadurunge nyatakake yen makarya sawetara proyek ing alam Diablo sekaligus, lan nerangake manawa Diablo 4 ing Blizzcon ora kudu diarep-arep, iki ora cukup kanggo nyiyapake pamirsa kanggo pengumuman babagan Immortal.
Mungkin kegagalan iki bakal nyurung Blizzard kanggo mbukak informasi babagan game liyane sing dikembangake ing mangsa ngarep?